专访周秀英:解密王者荣耀成功之道
“王者”风云起:初心与匠心铸就辉煌
当“王者荣耀”这四个字在中国游戏史上刻下深深的印记,当我们谈论起那些令人热血沸克的战场,那些默契配合的瞬间,我们很难不好奇,是什么样的力量,让这款游戏成为了现象级的存在?今天,我们有幸邀请到了《王者荣耀》的核心策划之一——周秀英女士,来与我们一同探寻这背后的故事。
“其实,最初的设想,并没有想到它会达到今天这样的高度。”周秀英女士微笑着回忆,眼神中透露出一种对过往的珍视。“我们只是想做一款好玩、能够让更多人轻松上手,同时又能提供深度策略体验的MOBA手游。MOBA游戏的魅力在于它的团队协作和即时决策,我们希望将这种魅力带到移动端,让碎片化的时间也能承载起策略对抗的乐趣。
”
从PC端的MOBA巨头到移动端的创新者,这其中的挑战可想而知。如何在有限的屏幕空间内实现流畅的操作,如何在保证核心玩法的深度不减的前提下降低上手门槛?这是摆在周秀英团队面前的首要难题。“我们花了大量的时间去打磨操作的触感,去设计直观的UI,去优化游戏节奏,让新手玩家不会因为复杂的界面和操作而望而却步,同时也要保证核心玩家能够通过精湛的操作和策略获得成就感。
”她强调,“这是一个精密的平衡,需要对玩家的每一个动作,每一次点击,都进行细致的考量。”
“匠心”二字,在周秀英女士的口中被反复提及。对于《王者荣耀》而言,每一个英雄的设计,每一次技能的平衡,每一次地图的更新,都凝聚着团队的心血。“我们不仅仅是在做一款游戏,我们是在创造一个世界,一群有故事、有灵魂的角色。”她解释道,“英雄的设计,我们从背景故事、人物性格到技能机制,都力求做到独一无二,能够引起玩家的情感共鸣。
我们希望玩家在选择英雄时,不仅仅是看强度,更是因为喜欢这个角色的设定,喜欢他的故事。”
而对于游戏内容的更新和迭代,周秀英女士更是展现出了极高的敏锐度。“市场是不断变化的,玩家的需求也在不断变化。我们不能固步自封,必须时刻保持对行业趋势和玩家反馈的关注。”她提到,“我们会定期收集玩家的意见,分析数据,然后基于这些信息进行游戏的优化和创新。
有时候,一个微小的改动,可能就能极大地提升玩家的游戏体验。”
“创新”是《王者荣耀》能够始终保持活力的另一大重要因素。从最早的MOBA手游,到后来不断引入的各种新模式、新玩法,团队始终在探索游戏边界。“我们一直在思考,除了传统的5v5对抗,还能为玩家带来什么?PVE、娱乐模式、甚至是一些跨界合作,都是我们尝试的方向。
目的就是为了满足不同玩家的需求,让《王者荣耀》不仅仅是一个竞技场,更是一个承载了无数回忆和乐趣的综合性平台。”
谈及《王者荣耀》最核心的竞争力,周秀英女士认为,是对“人”的深刻洞察。“我们理解玩家渴望公平的竞技环境,渴望与朋友并肩作战的快乐,渴望在游戏中获得成就感和归属感。”她说道,“所以,我们在设计每一个系统、每一个活动时,都会从玩家的角度出发,思考如何能够最大程度地满足他们的这些心理需求。
公平的匹配机制,丰富的社交系统,以及不断推出的激励玩家成长的目标,都是我们努力的方向。”
“王者”的生命力:用户洞察与持续进化
《王者荣耀》的成功,绝不仅仅停留在产品的初期打磨,更在于它拥有着一套能够让游戏持续焕发生机的强大生命力。周秀英女士的分享,将我们引向了更深层次的探讨——如何通过对用户的深度洞察,驱动产品的持续进化,从而在风云变幻的游戏市场中长盛不衰?
“对于我们来说,玩家不是一个模糊的概念,而是我们产品生命周期的核心驱动力。”周秀英女士开门见山地说道,“我们始终在努力理必一官方app解他们是谁,他们喜欢什么,他们为什么而来,又是什么让他们留下来。”这种理解,并非流于表面,而是深入到玩家行为的每一个细节。

“我们通过大数据分析,玩家的段位分布、英雄选择偏好、对局时长、甚至是在社区中的讨论,都在为我们提供宝贵的信息。这些信息帮助我们去判断游戏当前的健康度,去发现潜在的问题,也去捕捉新的趋势。”
“但数据只是冰山一角,更重要的是去理解数据背后的人。”她补充道,“我们会组织玩家访谈,去一线感受玩家的真实情绪,去倾听他们的故事。有时候,一个玩家的一句抱怨,一个无意间的建议,都可能成为我们优化游戏的重要灵感。”她举例说,关于游戏内的举报系统,团队就曾花大量时间去分析不同类型的恶意行为,并根据玩家的反馈不断调整判罚机制,以期创造一个更健康、更公平的对局环境。
这种对用户的洞察,直接转化为产品层面的持续优化和创新。“我们发现,很多玩家渴望在《王者荣耀》中找到更多样的玩法,而不只是局限于传统的5v5。”周秀英女士解释,“于是,我们推出了诸如‘克隆大作战’、‘无限乱斗’以及后来的‘日之塔’、‘五军对决’等各种新模式。
这些模式在保留核心MOBA体验的又提供了新鲜感和趣味性,吸引了不同偏好的玩家群体。”
“而英雄的更新,更是我们持续吸引玩家关注的重点。”她继续说道,“我们会根据玩家的反馈和游戏版本的需求,有计划地推出新英雄。每个新英雄的诞生,都是一个精密的工程。我们会考虑他在当前版本中的定位,他是否能与其他英雄产生有趣的化学反应,他的技能机制是否足够独特,能否带来新的战术可能性。
我们不希望新英雄只是一个数值上的补充,而是能够为游戏生态注入新的活力。”
“社交”是《王者荣耀》能够牢牢抓住用户的重要抓手。“我们深知,很多玩家玩《王者荣耀》,不仅仅是为了竞技,更是为了与朋友们一起分享快乐,一起创造回忆。”周秀英女士感慨道,“因此,我们不断强化游戏的社交属性。从基础的好友系统、战队系统,到后来的情侣组队、师徒系统,我们都在努力搭建一个更紧密的玩家社群。
当玩家拥有了羁绊,有了共同奋斗的目标,他们对游戏的黏性自然就会大大提升。”
“我们也关注到了玩家在成长过程中的不同阶段。”她接着说,“对于新手玩家,我们有详细的新手引导和教学;对于有一定基础的玩家,我们提供进阶的技巧和策略分享;对于渴望挑战的玩家,我们不断推出更高难度的PVE副本和天梯赛季。这种分层级的成长体系,能够让不同阶段的玩家都能在《王者荣耀》中找到自己的位置和乐趣。
”
在谈及《王者荣耀》未来发展时,周秀英女士表示,团队从未停止思考。“游戏行业发展日新月异,玩家的期待也在不断升级。我们必须保持警惕,不断学习,不断尝试。”她透露,“未来的《王者荣耀》,可能会在世界观的构建上更加深入,可能会探索更多元的跨界合作,也可能会在技术层面带来新的突破,例如更沉浸式的体验。
但无论如何,‘玩家为中心’的核心理念,将始终是我们前进的方向。”
“解密王者荣耀成功之道,或许没有一个单一的答案。”周秀英女士总结道,“它是由无数个精密的决策、不懈的努力、对玩家的深切理解,以及对游戏本身的热爱共同铸就的。我们希望《王者荣耀》能够成为一个能够陪伴玩家更长时间,承载更多美好游戏回忆的经典之作。
